Areglando la malla por defecto en un momento…
Algo que suele suceder cuando empiezas en Blender es la necesidad de convertir un texto en una malla o mesh, algo que se consigue rápidamente pulsando botón derecho sobre nuestro objeto texto y pulsando en Convert To > Mesh, el resultado que nos ofrece el programa por defecto y dependiendo de la tipografía que hayamos utilizado suele ser bastante caótico.
Para solucionar esto vamos a utilizar los modificadores Remesh y Decimate, y aunque hay otras formas, incluso addons que pueden hacer esto, aprender cómo solucionar esto es muy fácil y sencillo, y muchas veces no necesitamos topologías perfectas pero si que tengan lógica.
Puedes echar un vistazo al vídeo para saber cómo hacerlo paso a paso, ¡no son ni 2 minutos!
También podéis ver el resultado en el Instagram de El Manipulador y también subo cosas a Tik Tok.